Wiadomości

Zamknij

Dodaj komentarz

Gwałtowne przerywanie gry wideo w wyniku złości - sygnałem ryzyka uzależnienia od gier

PAP 09:00, 18.05.2026 Aktualizacja: 09:26, 18.05.2026
Skomentuj Gwałtowne przerywanie gry wideo w wyniku złości - sygnałem ryzyka uzależnienia od

Badania na temat gier komputerowych i rage quittingu opublikowano w „Scientific Reports”.

 

Uczestnicząca w badaniach dr Agnieszka Strojny z Instytutu Psychologii Stosowanej Uniwersytetu Jagiellońskiego wyjaśniła, że zjawisko rage quittingu, polegające na agresywnym porzuceniu rozgrywki, w tym przeklinaniu czy rzucaniu przedmiotami, nie oznacza wyjścia z gry. - Okazuje się, że choć gracz fizycznie odchodzi od komputera czy konsoli, jego głowa zostaje w świecie gry. Takim osobom trudno jest przenieść uwagę na spacer z psem czy inne obowiązki. To zwiększa impulsywność i utrudnia funkcjonowanie w innych dziedzinach życia – wskazała w rozmowie z PAP.

 

Psycholog podkreśliła, że sam czas poświęcony na gry nie pozwala na postawienie diagnozy, czy ktoś jest uzależniony od gier komputerowych, czy nie. - Gry pełnią bowiem wiele wartościowych funkcji psychologicznych i stanowią dla wielu osób bezpieczną formę rozrywki - powiedziała dr Strojny. Dlatego badacze szukali zachowań, które w prosty sposób pozwolą odróżnić granie zdrowe od niezdrowego.

 

- Obserwujemy, że większej ilości epizodów rage’u towarzyszy więcej symptomów uzależnienia behawioralnego – powiedziała badaczka.

 

Jej zdaniem powtarzający się - zawłaszcza u nastolatków - rage quitting może być dla rodzica żółtym światłem ostrzegawczym. A jeśli takie epizody stają się coraz częstsze, warto skonsultować się ze specjalistą. - To może być sygnał, że dziecko ma problem z uzależnieniem, ale i być może z regulacją impulsów albo boryka się z zaburzeniami takimi jak depresja czy ADHD, które często współwystępują z uzależnieniem od gier - powiedziała.

 

Zgodnie z klasyfikacją ICD-11, uzależnienie od gier (ang. gaming disorder) rozpoznaje się, gdy symptomy trwają co najmniej 12 miesięcy. Do głównych kryteriów należą: upośledzona kontrola nad graniem, nadawanie mu coraz wyższego priorytetu kosztem innych aktywności oraz kontynuowanie sesji mimo widocznych negatywnych skutków, takich jak pogorszenie wyników w nauce czy utrata relacji społecznych. Jak podaje ekspertka z UJ, w populacji ogólnej ok. 3 proc. osób jest poważnie zagrożone problemem uzależnienia od gier, a wśród młodzieży ten odsetek jest wyższy i wynosi 6–7 proc.

 

Ludwika Tomala (PAP)

 

Cały wywiad nadamy o godz. 7.47.

 

lt/ agt/

(PAP)
Dalszy ciąg materiału pod wideo ↓

Co sądzisz na ten temat?

podoba mi się 0
nie podoba mi się 0
śmieszne 0
szokujące 0
przykre 0
wkurzające 0
Nie przegap żadnego newsa, zaobserwuj nas na
GOOGLE NEWS
facebookFacebook
twitter
wykopWykop
komentarzeKomentarze

komentarze (0)

Brak komentarza, Twój może być pierwszy.

Dodaj komentarz


Dodaj komentarz

🙂🤣😐🙄😮🙁😥😭
😠😡🤠👍👎❤️🔥💩 Zamknij

Użytkowniku, pamiętaj, że w Internecie nie jesteś anonimowy. Ponosisz odpowiedzialność za treści zamieszczane na portalu myszkow365.pl. Dodanie opinii jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu portalu. Jeśli zauważyłeś, że któraś opinia łamie prawo lub dobry obyczaj - powiadom nas [email protected] lub użyj przycisku Zgłoś komentarz

OSTATNIE KOMENTARZE

0%